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英雄联盟手游3.1版本调整了哪些英雄 3.1版本英雄调整一览

作者:英雄联盟手游 时间:2022-03-24 17:47:30

英雄联盟手游3.1版本调整了哪些英雄?《英雄联盟手游》于2022年3月24日完成了3.1版本“艾欧尼亚守护者”的更新工作。此次版本更新,不仅为《英雄联盟手游》玩家带来了全新玩法,也对一些英雄做出了调整,一起来看看吧!

英雄联盟手游3.1版本英雄调整一览

《英雄联盟手游》3.1版本英雄调整一览:

艾希

最近一段时间,艾希在双人路的表现远超其他射手英雄。虽然我们的本意就是让她成为强大的控制射手,但这位寒冰女王的消耗能力实在有些强得过分,所以我们决定对她进行一些削弱。

(2)万箭齐发

攻击力系数:110% → 100%

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布里茨

在《英雄联盟手游》中,布里茨的过载运转威力略显平淡。因此,我们决定为它加上再次施放的可能,增强这个大块头机器人的实力。布里茨的设计初衷便是鼓励高风险高收益的玩法,这次的技能调整也符合这个特点。玩家可以使用高风险抓钩战术获得更大回报,也可以选择以更加保险的方式战斗。

基础属性

基础护甲:50 → 45

每级护甲:5.1 → 4.7

○ 15级总计护甲:122 → 111

(2)过载运转

首次施放:获得50/55/60/65%移动速度,1.5秒间衰减至10%。技能持续时间全长2.5秒。

○ 再次施放技能前,需要等待1秒冷却时间。

再次施放:获得140/150/160/170%移动速度,1.5秒间衰减至25%。衰减将于施放0.5秒后开始。

○ 过载运转结束时,移动速度降低33%,持续1.5秒。如果再次施放技能,则变为减速99%,持续2秒。

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菲奥娜

在高水平对局中,菲奥娜一直是单人路和野区的霸主;无论哪个水平层次的玩家,遇到她都会相当头痛。有大量玩家向我们反映,与这位输出女皇对线实在太过困难。因此,我们将降低破空斩的伤害。这个调整可以维持她在游戏后期的输出能力,同时也为与她对线的对手提供更多机会。

(1)破空斩

基础伤害:85/95/105/115 → 75/85/95/105

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加里奥

最近,加里奥的辅助表现十分抢眼,围绕坦克装备出装时,实力更是不俗。我们希望能提升他在中路的出现频率,因此为他的英雄登场增加了一定的法术强度。有了更高的法术强度和更强的终极技能,相信加里奥玩家的表现会更上一层楼。

(4) 英雄登场

基础伤害:150/250/350 → 100/175/250

法术强度系数:70% → 100%

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盖伦

盖伦即便不出伤害装,还是可以用旋舞攻击帮助队伍取得胜利。这一次,我们拉升了他的法术强度系数,迫使盖伦做出选择:是用旋转攻击一击毙敌,还是当个难啃的旋转肉盾?

(3)审判

基础伤害:11/14/17/20 → 9/12/15/18

所有计数时段的总基础伤害:88/112/136/160 → 72/96/120/144

(4)德玛西亚正义

基础伤害:150/275/400 → 150/250/350

非主目标伤害:75/137.5/200 → 75/125/175

额外攻击力系数:目标失去生命的0.08% → 目标失去生命的0.12%[5]

非主目标伤害额外攻击力系数:目标失去生命的0.04% → 目标失去生命的0.06%

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格雷福斯

格雷福斯最近在野区的表现不够理想,因此我们准备加强他清空野区、消灭大型野怪的能力。

(1)穷途末路

现可对野怪造成150%伤害

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艾瑞莉娅

想要习得刀锋舞者的技艺,并不是一件简单的事。根据我们最近的观察,艾瑞莉娅在高水平对局中表现过于出色,却在低水平对局中难以立足。因此,我们准备缩短利刃冲击的冷却时间,降低重置冷却失败时的后果;同时,我们也会为她提供更好的成长,方便更多人熟练掌握她的使用方法。为了平衡这一变动,我们也会削弱她在游戏早期的实力,提升高水平玩家用她称霸路线的难度。

(P)艾欧尼亚热诚

基础攻速:8~15% → 5~20%

(1)利刃冲击

冷却时间:11/10/9/8秒 → 9/8/7/6秒

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玩家们提供了大量反馈,希望我们为最后的轻语提供处决伤害成长。这次,大家终于如愿以偿啦!在《英雄联盟手游》中,烬在对局中早期的实力十分强劲。因此,我们将降低他的基础防御属性,以此削弱他在对局早期的对线能力。与此同时,我们也会为他赋予一些基于等级的伤害成长,以便他在对局后期发挥实力。

基础属性

基础生命值:610 → 570

(P)低语

失去生命物理伤害:15% → 15% + 每级1%(上限为11级时的25%)

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我们正在想方设法提升易的使用爽快感与上手度。因此,我们准备为阿尔法突袭进行一些有趣的优化,在不让这位无极剑道大师过于强力的前提下,提升玩家的爽快感。

(1)阿尔法突袭

变为不可选中状态,并对目标附近最多4名敌人进行打击,对所有被命中4次的敌人造成25/70/115/160 + 100%攻击力的物理伤害。

[新效果]:如果没有其它目标,则此技能会对同个敌方单位进行反复打击,后续每次打击造成25%伤害。

普攻可令阿尔法突袭的冷却时间降低1秒。

对小兵和野怪造成90/125/160/195额外伤害。

此技能可触发暴击,造成60%额外伤害。

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娜美

在上个版本中,我们对大家喜爱的约德尔人璐璐进行了一些削弱。在那之后,娜美便扶摇直上,成了辅助英雄中的佼佼者。因此,我们将对她的被动效果进行一些削弱,降低她为队友赋予的加成。

(P)踏浪之行

移动速度加成:60 → 50

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锐雯

除了最高水平外,锐雯在其它水平对局的日子都不太好过。因此,我们要提升她护盾的持续时间,让她施放勇往直前的时机变得更为宽松。

(3)勇往直前

护盾持续时间:1.5秒 → 2秒

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赵信

随着游戏不断演化,我们发现赵信的伤害输出下降过于严重。因此,我们将提升三重爪击与风斩电刺的伤害成长,增强他的团战能力。

(1)三重爪击

基础伤害:20/25/30/35 → 20/28/36/44

冷却时间:9/8/7/6秒 → 8/7/6/5秒

(2)风斩电刺

刺击伤害:40/80/120/160 → 40/85/130/175

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亚索

我们最近发现,亚索使用斩钢闪时发出的旋风不够可靠,在对线和起手关键连招时威力不足。为了提升技能的整体手感与可靠性,我们准备提升旋风的范围与移动速度。

(1)斩钢闪

旋风速度:10 → 11.5

旋风范围:8.3 → 9.3

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劫与影分身一起使出影奥义!鬼斩,总会造成大量伤害。我们决定添加伤害衰减机制,让爆发伤害的数量更加合理。

(3)影奥义!鬼斩

第一击后后续命中造成的伤害:100%→60%

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吉格斯

在海克斯爆破力量的加持之下,吉格斯依旧是中路和双人路的强力英雄。我们决定保留他的爆炸伤害。然而,他掌控区域的技能和使用雷区获取的经验能力过于强大,所以我们打算缩短他的技能时长,削弱他在峡谷中控制区域的能力。

(3)海克斯爆破雷区

雷区持续时间:10秒 → 7秒

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