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泰拉瑞亚1.4.4版BOSS做了哪些属性改动 泰拉瑞亚1.4.4版BOSS属性改动解析1

作者: 时间:2022-11-28 10:48:54

泰拉瑞亚1.4.4版BOSS做了哪些属性改动?泰来瑞亚1.4.4版本的更新给很多游戏里的BOSS进行了属性改动,有的增强,有的减弱,玩家们了解泰拉瑞亚1.4.4版BOSS做了哪些属性改动嘛?不知道的话,就一起来看看唯美小编关于泰拉瑞亚1.4.4版BOSS属性改动解析1的内容吧,希望能有所帮助。

泰拉瑞亚1.4.4版BOSS做了哪些属性改动

史莱姆王

占用更多的刷怪栏位,Boss战中刷怪减少。

但是不包括史莱姆雨期间。

史莱姆女皇

二阶段飞行的速度和加速度减少15%。

小弟的射弹伤害从30/80/150减少到30/68/120,且这些射弹会发光使得晚上也可见。

减少刷怪。

克鲁苏之脑

血量从1000增加到1250。

增加5%击退抗性(从50%(普通难度)/55%(专家难度)/60%(大师难度)增加到55%(普通难度)后面类推)

专家/大师难度下的分身变得更不透明,速度更快。

一阶段玩家周围有一个安全区域,以防克脑瞬移到玩家脸上(原文是directly ontop of you),尽管可能依然离玩家很近。

二阶段没有小地图图标。

独眼巨鹿

减少刷怪。

双月事件(双月指南瓜月和霜月)

南瓜月现在有20波,重新设置了每波的分数需求和怪物构成。

南瓜月boss现在占据更多的刷怪栏位,从而有数量限制(原文是capped in number),更像霜月boss的行为。

专家/大师难度的多人模式下,双月敌怪按人头增加的生命值更少。

南瓜月纪念章的掉率与霜月一致。

多人模式下南瓜月按波数增加的掉率略微减小,现在比霜月略高,但是比原先略低。

双月的“专家难度掉率奖励”略微降低,但是补到了基础掉率里,最终结果是专家/大师掉率不变,普通难度掉率略微增加。

大师难度的多人模式下双月需要2.5倍的分数(原文是receive a 2.5× point multiplier),原先专家和大师都是2倍。

以下是对南瓜月中特定敌怪的修改:

1、胡闹鬼

现在能自由飞翔,不再仅仅在地面上活动。

最大生命值从2000降低到1250。

击杀得分从8增加到10。

由于最大存在数量增加,得到旗帜所需的击杀数目增加(没写具体数目)

2、树精

最大生命值从900增加到1200。

掉落阴森木的基础掉率降低,因为总的来说在南瓜月中击杀数增加了;然而,因为在专家/大师难度下分数增长的更快,总的来说在专家/大师难度下得到的阴森木总量变多了。

由于最大存在数量增加,得到旗帜所需的击杀数目增加(没写具体数目)

3、地狱犬

最大生命值从1200增加到1800。

击杀得分从4增加到5。

由于最大存在数量增加,得到旗帜所需的击杀数目增加(没写具体数目)

4、无头骑士

最大生命值从10000降低到5000。

能向玩家发射南瓜头弹幕(没说带追踪,应该是自机狙)

击杀得分从25增加到50。

在专家/大师难度下与南瓜王和哀木有相同的生命值乘数(原文是Health scaling,不太清楚是专家/大师模式相比于普通模式的生命值增加还是多人模式下按人头数的生命值增加)

5、哀木

最大生命值从12000增加到14000,防御从28增加到34。

增加占用的刷怪栏位,极大降低同一时间存在的最大数目。

降低魔法树枝的基础掉率,然而,因为在专家/大师难度下分数增长的更快,总的来说在专家/大师难度下得到的魔法树枝总量变多了。

6、南瓜王

最大生命值从22000增加到26000,防御从36增加到40。

增加占用的刷怪栏位,极大降低同一时间存在的最大数目。

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