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全面战争战锤3生命机制有什么改变 全面战争战锤3生命机制

作者: 时间:2023-05-09 17:09:04

全面战争战锤3游戏的美术和音效设计令人印象深刻,并完美地融入了奇幻元素。那么全面战争战锤3生命机制有什么改变很多玩家都不是特别清楚,接下来唯美小编为大家带来全面战争战锤3生命机制分享,如果还不知道的小伙伴们赶紧来看看吧!

全面战争战锤3生命机制解析

治疗技能现在会每秒按百分比来恢复,而不是恢复固定数值。

游戏中可以通过造成火焰杀伤来阻碍治疗,这可以在几秒钟内大幅度削减所有治疗效果。

疲劳相关的技能现在也是持续生效,而不是立即降低或恢复疲劳值,这可以用来慢慢消耗敌人的体力。这在近战英雄或领主的索敌者技能上体现得十分明显。

游戏引入了预估生命条机制,在即将受到伤害时,游戏会将生命条的预计数值标亮,并且生命条会持续降至该数值,使玩家更容易注意到高爆发伤害的效果,这样做不会改变伤害的实际发生模式。

战斗场景中部队生命条会拥有75%、50%、25%三个刻度,从而方便观察单位是否即将激活与生命值有关的技能。现在所有的单体部队都拥有了受创技能,在这种情况下尤其实用。

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